1.-
ASTRONOMÍA Y NAVEGACIÓN - II
TEMAS
Proyecciones Cartográficas
Rectas de Altura
Situación por Rectas de Altura
Derrota Loxodrómica
Derrota Ortodrómica
Magnetismo Terrestre
Desvío de la Aguja Magnética
Aguja Giroscópica
El Radar
Navegación con posicionador: GPS
Publicaciones Náuticas
11.-
PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS
CARTAS NÁUTICAS. GENERALIDADES
Las cartas
náuticas son planos o mapas utilizados en navegación. En ellas
vienen representadas porciones de la superficie terrestre con
todos los datos útiles al navegante para efectuar la travesía
con seguridad, como son: contorno de la costa, faros, boyas,
declinaciones magnéticas, corrientes, bajos, sondas, calidad de
los fondos, etc, así como los meridianos y paralelos
correspondientes.
La
representación en superficies planas de una esfera entraña
cierta deformación de la realidad, pues la esfera no es
desarrollable en el plano.
Existen dos tipos de cartas:
Proyección mercatoriana.-
Para la navegación loxodrómica. Es la que esta basada en la
proyección cilíndrica desarrollada. En ella quedan los
meridianos como rectas paralelas y a igual distancia unos de
otros. Los paralelos también quedan representados como rectas
paralelas, pero la distancia se va espaciando mas entre ellos a
medida que se van separando del ecuador. Las escalas aumentan en
función de la secante de la latitud.
Proyección gnomónica.-
Consiste en representar superficies terrestres en planos
tangentes a un punto.
Hay 3 clases de gnomónicas:
Polares.-
Si el plano es tangente en el polo. Quedando los meridianos como
rectas radiales y los paralelos como circunferencias
concéntricas.
Ecuatoriales.-
Si el plano es tangente en el ecuador. Los meridianos serían
paralelos distanciados cada vez más entre ellos a medida que se
separan del punto de tangencia. Los paralelos serían curvas
hiperbólicas que aumentarían su separación a medida que se
alejasen del punto de tangencia y el ecuador seria una línea
perpendicular a los meridianos.
Horizontales.- Si la tangencia es
un punto cualquiera. Los meridianos serian rectas convergentes
hacia el punto de proyección del polo y los paralelos curvas de
tipo parabólico.
UTILIDAD EN NAVEGACIÓN
Los círculos
máximos quedan representados como rectas. Disponen de escalas
propias para medir distancias y de ábacos para los rumbos.
Uniendo el punto de salida y el de llegada por una recta, se
aprecia si se pasa por algún peligro en la derrota (hielos,
tierra, bajos, temporales, etc).
Cartas en blanco.-
Se editan en proyección mercator y sirven para cualquier
longitud. Se emplean para la resolución de problemas de
situación astronómica (rectas de altura).
ESCALAS DE LAS CARTAS
Escala es la
relación entre la magnitud representada y la real. Si
encontramos una escala de 1/10.000 quiere decir que el radio de
la Tierra es 10.000 veces mayor que el radio de la esfera con la
que se ha representado la carta.
CLASIFICACIÓN DE LAS CARTAS SEGÚN
LA ESCALA
a)
Cartas Generales.-
Abarcan una gran cantidad de costa y mar, están destinadas a la
navegación oceánica.
b)
Cartas de Arrumbamiento.-
Son las utilizadas para distancia de tipo medio
c)
Cartas de navegación costera.-
Sirven para navegar reconociendo la costa.
d)
Aproches.-
Facilitan a los navegantes la aproximación a un puerto.
e)
Portulanos.-
Muestran con detalle una pequeña extensión de costa y mar.
Las cartas se suelen llamar de
punto menor a las que representan grandes extensiones, y de
punto mayor a las que representan porciones menores.
Cartucho.-
Es la representación a mayor escala de una parte de la carta
dentro de un marco.
12.- RECTAS DE ALTURA
RECTA DE ALTURA. SUS DETERMINANTES
Es el conjunto de
datos para trazar la recta de altura en una carta mercatoriana.
Los
determinantes de una recta de altura son: situación estimada,
Azimut y diferencia de alturas.
CÍRCULO DE ALTURA
Lugar geométrico de los puntos de
la Tierra desde los que en un mismo instante se observa el astro
con la misma altura.
POLO DE ILUMINACIÓN O PUNTO ASTRAL
Es el punto de la tierra desde el
que se observa un astro en el cenit, y sus coordenadas son:
Latitud = declinación del astro
Longitud = H.G. del astro
ERRORES QUE PUEDEN AFECTAR A LAS
SITUACIONES POR RECTAS DE ALTURA
Se dividen en sistemáticos y
accidentales.
Sistemáticos
1.- Error en la altura observada
2.- Error en las correcciones a
aplicar a la altura observada.
3.- Error en el estado absoluto.
Accidentales
1.- Error en la distancia navegada
estimada
2.- Error en el rumbo estimado
3.- Error en la altura del
observador.
UTILIDAD DE UNA RECTA DE ALTURA
Combinada con otro lugar
geométrico (demora, distancia, etc) obtenemos una situación.
13.- SITUACIÓN POR RECTAS DE ALTURA
BISECTRIZ DE ALTURA
Es la bisectriz del ángulo que
forman los azimutes de las rectas de altura. La bisectriz tiene
la propiedad de estar exenta de los errores sistemáticos.
14.- DERROTA
LOXODRÓMICA
DERROTA LOXODRÓMICA
La derrota o línea loxodrómica es
aquella curva que trazada en la superficie esférica terrestre
forma ángulos iguales con los meridianos que atraviesa, o sea:
la que recorre el buque sin cambiar el rumbo.
La derrota loxodrómica queda
reflejada en una carta mercator como una línea recta.
RUMBO DIRECTO Y DISTANCIA DIRECTA
El rumbo directo.- Es el
ángulo que se forma en la carta al unir el punto de salida con
el de llegada. Si medimos sobre el rumbo directo la distancia
entre dos puntos, esa distancia será la distancia directa.
NAVEGACIÓN DE ESTIMA
La navegación
por estima consiste en hallar la situación del buque en un
momento determinado partiendo de un punto de salida y sabiendo
los rumbos y distancias a que se ha navegado.
SITUACIÓN ESTIMADA Y
SITUACIÓN
VERDADERA
Se llama
situación estimada a la hallada por el método de la estima.
Ofrece poca fiabilidad.
Cuando por
medios visuales, electrónicos o de observación astronómica se
obtiene una situación que consideramos real, se le llama
situación real.
15.- DERROTA
ORTODRÓMICA
DERROTA ORTODRÓMICA
Es la parte
de circulo máximo que pasa por dos puntos. Es la distancia mas
corta entre dos puntos de una esfera. Para
dibujarla en una carta mercator se haría mediante una serie de
líneas rectas consecutivas, que unidas darían una curva.
Es indicada para
travesías largas entre puntos de latitud grande y situados
próximos al mismo paralelo. No se emplea en el ecuador.
En la navegación
ortodrómica se denominan nodos a la intersección del
circulo máximo con el ecuador, difieren 180º. Se denominan
vértices las máximas latitudes del circulo máximo.
Los círculos máximos
cortan los meridianos con ángulo distinto a lo largo de su
trazado, por lo que hay que ir cambiando sucesivamente de rumbo.
En las cartas
gnomónicas el círculo máximo queda representado como una recta.
DERROTA ORTODRÓMICA MIXTA
Esta
compuesta por navegación ortodrómica y loxodrómica para no
rebasar latitudes altas por la aparición de hielo y fuertes
temporales.
Se navega con navegación
ortodrómica hasta alcanzar la latitud deseada, entonces se pasa
a navegación loxodrómica para evitar los hielo y los temporales,
para posteriormente, pasado la zona peligrosa, volver a navegar
con ortodrómica.
Ganancia.-
La diferencia entre la distancia loxodrómica y la ortodrómica.
17.-
MAGNETISMO TERRESTRE
MAGNETISMO Y POLOS DE UN
IMÁN.
Magnetismo es
la propiedad que tiene el imán de atraer o repeler ciertos
metales.
Los polos de
un imán se llaman Norte y Sur. Al estar el imán suspendido y con
facilidad de giro se orienta hacia los respectivos polos
magnéticos de la Tierra, que no coinciden con los geográficos.
Se llaman
polo Norte u polo Sur, respectivamente, a las partes del imán
que se orientan hacia el polo Norte o polo Sur magnéticos.
Los imanes
comerciales llevan pintado de rojo el polo Norte y de azul el
polo Sur.
Los polos de
un imán están localizados cerca de sus extremos. Entre estos dos
polos hay una zona neutra.
Los imanes
pueden ser naturales y artificiales. El imán
natural más importante es el mineral llamado "magnetita".
Los imanes artificiales normalmente son trozos de hierro
o acero que han adquirido la propiedad del imán por inducción.
Si esta inducción la conservan durante mucho tiempo se llaman
imanes permanentes y si la pierden imanes temporales.
Propiedades:
-
Los polos de
distinto nombre se atraen y los polos de igual nombre se repelen
-
Si se aproxima un
imán a una varilla de hierro, esta se induce de forma que se
crea un polo norte en ella en la parte que esta junto al polo
sur del imán y viceversa.
-
Un imán pierde su
magnetismo al calentarse
-
La fuerza ejercida
por un polo magnético sobre otro varia de forma inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia.
-
Si el imán tiene
forma de varilla y lo partimos, cada uno de los trozos se
convierte en un nuevo imán.
El espacio
donde tiene influencia un imán se llama campo magnético. En cada
punto de ese campo la fuerza del magnetismo tiene una intensidad
y una dirección determinada.
MAGNETISMO DE LA TIERRA
La Tierra se comporta
como un gran imán esférico permanente.
Los polos
magnéticos no coinciden con los geográficos. Los polos
magnéticos de la Tierra estaban situados en el año 1975 en 71º N
y 100º W (al norte de la isla de Príncipe de Gales) el polo
norte y en 66º S y 140 E el polo Sur.
Las líneas
que unen los puntos con igual inclinación magnética se llaman
isoclinas.
Las
líneas que unen los puntos con igual declinación magnética se
llaman isógonas.
La aguja
magnética no indicara el norte geográfico, sino el magnético.
Esa diferencia (ángulo) entre el meridiano geográfico y el
meridiano magnético se llama variación o declinación
magnética.
Los
meridianos magnéticos son las líneas que unen los polos
magnéticos. Dichos meridianos magnéticos no son regulares, sino
que son líneas mas o menos curvas y sin simetría alguna, lo que
quiere decir, salvo casos excepcionales, que este señalando
exactamente los polos magnéticos.
DISTRIBUCIÓN
a)
Los polos magnéticos
no son dos puntos, sino dos zonas de más d e 60 millas.
b)
La intensidad es
máxima en las proximidades de los polos magnéticos sin ser uniforme, y mínima en las zonas del ecuador magnético.
c)
Se observa
continuidad en la dirección de las líneas isógonas e
isoclinas sobre la parte mas profunda de los océanos, siendo
mas irregulares obre aguas poco profundas o sobre tierra, debido
a la presencia de campos magnetismo locales.
DECLINACIÓN MAGNÉTICA Y
VARIACIÓN
LOCAL
La
declinación magnética o variación es el ángulo que
forma el norte verdadero con el norte magnético. La
declinación magnética de un lugar se llama variación
local.
Todos los
barcos en un mismo lugar tiene igual declinación magnética.
La
declinación magnética es distinta para cada lugar de la
Tierra.
18.- DESVÍO
DE LA AGUJA MAGNÉTICA
DESVÍO DE LA AGUJA
MAGNÉTICA
Entre las
agujas náuticas la mas utilizada es la magnetita que es
un imán, o una serie de imanes acondicionados debidamente, que
sirve para orientarnos. La aguja magnética se llama brújula,
aguja náutica y compás.
El desvío
de aguja es el ángulo que forma en norte de aguja con el
norte magnético. Da valor positivo si es NE y negativo si es NW.
Corrección total.-
Es el ángulo que forma el norte verdadero con el norte de aguja.
Los campos magnéticos que actúan
sobre la aguja son:
1.- El de la Tierra
(orientador). Debido al imán de la Tierra.
2.- El permanente
(perturbador). Es el adquirido por los hierros duros por haber
estado el barco orientado durante mucho tiempo en la misma
dirección.
3.- El inducido o
accidental (perturbador). Es el adquirido por los hierros
duros (mezcla de hierro y carbono) y dulces (menos carbono) en
la construcción del barco.
CALCULO DE DESVÍOS
Corrección total = Declinación
magnética + desvío Ct = dm +
desvío
Demora verdadera = Demora de aguja
+ corrección total Dv = Da + ct
Demora verdadera = Rumbo +
Marcación Dv = R +
Marcación
Azimut verdadero = Azimut de aguja
+ corrección total Zv = Za + ct
19.- AGUJA
GIROSCÓPICA
EL GIROSCOPO
El físico
francés Leon Foucault lo utilizo para demostrar la rotación de
la Tierra sin el empleo de la gravedad.
Propiedades
-
Rigidez o inercia.-
Es la propiedad del giróscopo de mantener su eje apuntando a una
misma dirección en el espacio.
-
Precesión.-
Es la propiedad que tiene todo giróscopo de reaccionar antes las
fuerzas que intentan alterar su rigidez, o sea, cambiar su plano
de giro.
Para mantener
la rigidez el rotor del giróscopo debe girar a gran velocidad,
tener libertad de movimientos y rozamientos despreciables, y el
centro de gravedad este en el cruce de los tres ejes.
Amortiguamiento.-
Dispositivo aplicable a reducir las oscilaciones.
La giroscópica esta
afectada por una serie de errores, tabulados en una tabla de
desvíos para ser tenidos en cuenta, serán positivos si están a
la derecha del N y negativos en caso contrario.
Estos errores pueden ser:
-
por no coincidir la
línea de fe con el plano proa-popa,
-
por cambios de rumbo
y velocidad,
-
por balance o
cabezadas.
20.- EL
RADAR
RADAR: DESCRIPCIÓN GENERAL
Radio
Detection And Ranging (detección y
distancia radio)
El
radar.-
Es un aparato electrónico utilizado para medir la distancia
mediante la medida de tiempo transcurrido desde que se emite una
radiofrecuencia hasta que vuelve su eco.
Referencia:
Proa arriba.- Dirección proa-popa del barco. Se obtiene
una referencia relativa al buque. Se obtiene una marcación.
Norte arriba.- Línea Norte-Sur verdadera. Se acopla el
radar a una giroscópica. Se obtienen demoras verdaderas.
COMPONENTES
1.
Fuente de
alimentación.- Proporciona la corriente necesaria
2.
Modulador.- Envía
impulsos de alta tensión
3.
Magnetrón.- Genera
el impulso de radiofrecuencia
4.
Antena emisora.-
Envía la señal al exterior.
5.
Antena receptora.-
Recibe la señal del exterior.
6.
Amplificador.-
Amplifica la señal.
7.
Unidad de
presentación visual.- La pantalla.
Discriminación en alcance
Es la capacidad de un equipo radar
de representar dos ecos de dos blancos que están en la misma
demora y cercanos entre sí.
Discriminación en demora
Es la capacidad de un equipo radar
de representar dos ecos de dos blancos que están a la misma
distancia y cercanos entre sí.
INTERPRETACIÓN DE LA IMAGEN
Los ecos en la pantalla se
representan en un solo color, y lo que se suele diferenciar es
la intensidad. La energía del eco depende de la altura,
inclinación, distancia y composición del blanco.
Para reconocer la costa conviene
emplear una escala pequeña (1 milla). Para obtener una buena imagen
actuar sobre los mandos de ganancia y brillo.
En caso de mal tiempo actuar sobre
el mando de lluvia
Cotejar la información de la
pantalla con la carta de navegación y tener en cuenta los
errores de distancia.
ALCANCES. FACTORES QUE LO
CONDICIONAN
1.
Potencia radiada.
2.
Longitud de onda.
3.
Elevación de la
antena sobre el nivel del mar.
4.
Elevación del objeto
detectado.
5.
Tamaño y naturaleza
del objeto.
6.
Condiciones
atmosféricas.
Alcance mínimo.-
Distancia mínima a que puede detectarse un blanco depende de la
longitud del impulso radiado y del tiempo de conmutación del
receptor.
ERRORES Y PERTURBACIONES
Errores.- Son debidos a tomar
puntos que no son reales.
Pueden ser debidos:
-
No estar bien
ajustada la línea proa-popa de la pantalla con el rumbo
verdadero.
-
Los puntos
referenciados están detrás de las línea de playa.
-
No tener en cuenta
las mareas con mucha amplitud.
-
El desajuste del
aparato.
Perturbaciones
Ecos producidos por la
reflexión sobre la superficie del mar (Sea clutter).-
Cuando la mar
esta picada los impulsos chocan contra las olas y devuelven la
energía en forma de ecos.
Alargamiento de ecos.-
Debido a la antena giratoria, que origina la distorsión del eco
en la pantalla, consistente en un alargamiento general.
Ecos múltiples.-
Se presenta cuando otro buque navega en las proximidades.
Falsos ecos.-
Son ecos fantasmas que aparecen en la pantalla radar sin que
haya blanco productor de ellos.
Causas:
-
Lóbulos de radiación lateral:
Reflejo de la señal en blancos cercanos en distintas
direcciones.
-
Reflexiones múltiples:
Un blanco grande y cercano puede reflejarse varias veces.
Zonas de sombra.-
Ocurre cuando la antena esta a menor altura que los palos y
estos obstaculizan la trayectoria del haz del impulso radar.
Interferencia con otros
aparatos.-
Ocurre cuando hay otro radar funcionando en las proximidades. Da
lugar a espirales de puntos en la pantalla. Se corrige con el
mando RIC.
RADAR DE MOVIMIENTO VERDADERO
(ARPA)
Todos los ecos representados en la
pantalla disponen de un movimiento igual a la velocidad de
nuestro barco y en dirección contraria. Por ello la presentación
que se hace es de movimiento relativo respecto al del centro de
la pantalla. Si al centro de la pantalla (nuestra posición)
aplicamos el movimiento de nuestro barco obtenemos movimiento
real.
Nos da información real de los
buques que navegan a nuestro alrededor con respecto a nuestra
posición: rumbo, velocidad, demora y distancia al nuestro,
tiempo para estar a mínima distancia, etc.
SITUACIONES RADAR
-
Distancias radar a
varios puntos
-
Demoras radar a
varios puntos.
-
Demora radar y
distancia radar.
-
Demora visual y
distancia radar.
-
Las anteriores
combinaciones aplicadas simultáneamente y no simultáneamente.
REFLECTORES RADAR
Racons.-
Son reflectores electrónicos que funcionan al recibir las ondas
radar.
Ramarks.-
Son balizas radio que transmiten continuamente su señal de
identificación en código morse en la banda de frecuencia de los
equipos radar.
21.- NAVEGACIÓN CON POSICIONADOR: GPS
Efecto DOPPLER.-
En acústica
se puede observar en cada momento observando los sonidos de la
bocina de los vehículos en movimiento: al acercarse se agudiza
el sonido (recibimos el sonido con menor longitud de onda de la
que se ha emitido) y al alejarse se vuelve mas grave (recibimos
el sonido con mayor longitud de onda de la que se ha emitido).
Afecta a cualquier frecuencia captada por un receptor en
movimiento en relación a la fuente de ondas radioeléctricas.
En 1958 se
descubrió que midiendo por medio de estaciones terrestres fijas,
la deriva DOPPLER, se podría determinar con precisión la
posición de un satélite.
Conociendo la
precisión del satélite, que da vueltas a la Tierra, y aplicando
la misma técnica de medición del efecto doppler, podremos
determinar la posición de cualquier estación terrestre.
El sistema GPS consiste en 24 satélites (3 de
reserva) que giran en órbita alrededor de la Tierra
transmitiendo señales en frecuencia de 1.500 Mhz. En cada órbita
hay 4 satélites que proporcionan en cualquier momento: la
latitud, longitud, altura y velocidad.
Ventajas frente a otros sistemas
de posicionamiento.
-
Cobertura mundial
-
Precisión de metros
-
Totalmente
automático
22.-
PUBLICACIONES NÁUTICAS
PUBLICACIONES
NÁUTICAS
Todas aquellas publicaciones
relacionadas con la mar cuya finalidad es ayudar al marino. En
su mayoría publicadas por el Instituto Hidrográfico de la
Marina, Cadiz.
Se detallan a continuación las mas
importantes:
-
Cartas.- Son planos
o mapas utilizados para la navegación.
-
Derroteros.-
Información para la navegación.
-
Libro de faros y
señales de niebla.- Información sobre faros, boyas y balizas.
-
Libro de
radioseñales.- Información sobre las frecuencias que facilitan
información a la navegación
-
Cuaderno de bitacora.-
Libro donde se reflejan los acaecimientos náuticos. Es el
borrador del diario de navegación.
-
Diario de
navegación.- Es un libro donde se registran todos los pormenores
del viaje en barco.
-
Libro de
corrientes.- Representan en los distintos mares las principales
corrientes y contracorrientes. Se publica anualmente.
PLOTTERS Y CARTAS
ELECTRÓNICAS
Plotter.- Es un representador
gráfico de las cartas náuticas en la pantalla. Normalmente está
incorporado al GPS o incluso a la sonda, con lo que nos da la
información necesaria para navegar.
ORGANIZACIÓN DE LA DERROTA
Tiene dos acepciones: organización
del cuarto de derrota y organización de la derrota como ruta o
viaje.
Cuarto de derrota.- Es un
habitáculo adyacente al puente de mando donde se guarda
debidamente todos los utensilios que vamos a utilizar en el
viaje: cartas, publicaciones, sextantes, etc.
Ruta o viaje.- Se recomienda tener
las cartas actualizadas, bien por medio de los Avisos al
navegante, bien por la adquisición de unas nuevas.
PILOTS CHARTS
Son cartas publicadas por el
instituto Hidrográfico de E.E.U.U. de publicación mensual de los
mares Atlántico norte, Pacifico norte, indico y trimestralmente
de los demás mares y océanos, donde consta toda la información
(corrientes, hielos, vientos, nieblas, etc.) para que el
navegante pueda elegir la derrota más conveniente.
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